Em 1997, a AnimaGraph Arte Digital foi fundada para fornecer ao mercado uma nova ferramenta para a apresentação de projetos arquitetônicos e estudos de volumetria que poderia auxiliar tanto na aprovação destes projetos perante os órgãos reguladores quanto na venda de unidades habitacionais ou comerciais: a Maquete Digital.

A partir de 99 desenvolvemos projetos relacionados ao Marketing, como aplicativos para CD-ROM Multimídia e Sites, a fim de dar suporte às apresentações dos projetos em 3D. Estes departamentos conquistaram espaço e hoje oferecem propostas independentes de sua função original.

Em 2000, fomos responsáveis pela ediçâo do Programa Tele@Info, veiculado na Rede Bandeirantes de Televisão. Este novo campo de trabalho trouxe a oportunidade de trabalharmos com profissionais da área de cinema da UFF — Universidade Federal Fluminense, trazendo a expertise para a realização de documentários, vídeos institucionais e promocionais, englobando todos os processos criativos e operacionais.

Através da análise de pesquisas de mercado e considerando o cast da AnimaGraph, desde 2002 estamos apostando na tecnologia do MBT — Media Based Training, ou seja, Treinamento Baseado em Mídias, que podem apresentar treinamentos ou demonstrar processos industriais em diversos vetores: fita VHS (vídeos com imagens reais e/ou digitais); CD ROM; DVD; sites (ensino à distância); manuais adaptados; ou mesmo projetos que envolvem todos estes subprodutos em conjunto.

A tecnologia está à sua disposição para enriquecer suas apresentações e agregar valor ao seu produto.

Esperamos que a AnimaGraph possa fazer parte da história de sucesso de sua empresa.